大家好!Don't Kill Rumble的灵感来源于很多地方。我们从山地自行车、拳击甚至摔跤中汲取了灵感,其中关键在于定位和推力。视觉上,Hora de Aventura中的Flynn和恶棍们的3D风格帮助我们确定了我们的身份。我们想知道,当看到Don't Kill Rumble时,你们会想到什么游戏、动画系列、电影或概念?