大家好,
我在使用GameMaker时遇到了一个非常烦人的、间歇性的bug,我正在努力修复它,但却越来越发疯狂。
基本上,每隔一段时间(完全随机),我在测试我的游戏时,点击“播放”按钮后,整个GM IDE就会完全冻结。鼠标指针正常移动,但引擎本身反应缓慢如蜗牛。如果我点击一个标签或菜单,它需要很长时间才能注册。
最奇怪的是,实际游戏立即启动并运行得非常好。只是IDE会卡住。然后,在这种延迟状态持续3到4分钟后,突然一切都恢复正常,直到下一次随机的冻结。它感觉像某种Windows后台超时。
我已经排除了以下几点:
羽毛完全关闭(并清除了缓存)。
这不是调试信息的垃圾邮件或无限循环(控制台是干净的,游戏正常运行)。
内置的Git插件被禁用。
我不使用OneDrive或此台电脑上的任何云同步,因此这不是问题所在。
有人遇到过类似的问题吗?这可能是Windows防御程序在编译时锁定临时文件,还是IDE窗口在运行器打开时出现一些奇怪的图形驱动器/ G-Sync故障?
任何建议都将非常感激,因为每次重启引擎或等待它恢复正常都让我感到绝望。感谢!
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