门诊 – 爆炸,动态越来越多……

有一个评论者提出了一个有趣的想法,我实现了它:爆炸桶,值得一提的是,当你射击它们时的爆炸效果看起来很不错IMO。慢慢地增加游戏的动态性 – 更多的屏幕抖动,更多的效果,更多的慢动作片段.

目前我还在并行开发一个BOSS系统.

仍然在思考如何处理敌人的视觉效果 – 将它们留作静态PNG图片的确是有点没意思.

3D模型?也许是2D动画艺术?