大约六个月前,我发布了我的前一款游戏([Villainy](https://store.steampowered.com/app/4017450/Villainy/))这款游戏的成功让我能够辞去最低工资的工作,并为我的下一个项目提供了一个小的启动资金:

PROXY

这款游戏主要是对我最喜欢的两款游戏的致敬,核子王座Risk of Rain 2。理想的情况是,这次发布的成功足以资助下一款游戏。

如果您有任何关于我或游戏的问题,请随意询问,我已经在半认真的状态下进行了约一年半的独立游戏开发。