大家好!
我是一名在线游戏设计课的学生,目前正在为期末项目努力工作,这个项目恰好是一个视频游戏!他们想要的基本完成条件是能够在内部和外部空间移动,但不需要实际功能。然而,我的雄心勃勃的自己想要将学习的技能付诸实践,真正地创造出一个值得玩耍的游戏!
我游戏的灵感来源于“Unpacking”,一个温馨的几乎像谜题一样的游戏,玩家需要解开搬家箱并在自己的生活空间中放置所有物品。我的游戏将遵循该游戏的概念,但当然,我有自己的创造性路径,使其与那一个不同!
首先,背景设定在现代幻想世界,如电影“Onward”,并以第一人称视角进行。我的暂时标题是“What We Carry”,这意味着随着时间的流逝,我们所携带的东西与我们本身是相同的。玩家是一个9岁的Deerfolk女孩,她被父母任务去内部和外部寻找她的物品并将它们放置在合适的地方。
其次,地图将包括房子的内部,设计和装饰现代家具和家电器,以及偶尔提醒我们幻想是连接所有东西的关键。然后,有外面;前院将被围栏(地图边界,基本上)包围,并环绕房子到后院。内部和外部房子都将有玩家的物品散落在各处以便找到和组织。
第三,我打算将艺术风格定为油画风格,照明温暖和邀请,背景音乐轻轻播放。这款游戏应该让你感到呼出长时间被憋住的气息并在享受简单的童年时光时感到放松。
我意识到,作为第一次制作视频游戏,我做的事情是非常雄心勃勃的。然而,我是一个非常雄心勃勃的人,我知道我想要什么,我知道我要学习什么。学习制作视频游戏的最好方式不是学习理论,而是亲自制作一个。
这是一个学习过程,我不期望它会做得完美或在短时间内完成;所有我需要的就是交付一个可行的内部和外部空间,但我希望在之后继续游戏。要是可以的话,我希望添加更多关卡,通过环境来讲述玩家的故事,玩家会逐渐意识到他们保留的熟悉物品。
所以,我来找你们这些独立开发者求助!这是一项个人项目,我不能用钱支付,但我希望从经验中学习(或者如果有人已经有经验并且有时间帮助我,愿意的话)。因此,我希望找到志愿者。另外,评论也会非常感谢!
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