我们是一个三人小团队正在开发ANAVASI。

该游戏跟随Jason,他是一个在雅典的游戏开发者,在遇到一个与一个隐秘的吸血鬼社会有关的神秘女性后,他的生活发生了变化。

与许多吸血鬼游戏不同,我们更关注关系、选择和个人转变而不是战斗。

你更喜欢把吸血鬼作为动作导向的角色,还是作为一个以角色为中心的故事的焦点?

如果你想看更多,ANAVASI目前可以在Steam上找到。