我是一个独立开发者,我已经花了超过2.5年的时间在我的项目上工作。现在,我比以往任何时候都更接近发布一个demo。

问题是,每次我感觉自己几乎完成了,新的想法就又来了。新的机制,更加好的UI,更加有趣的NPC行为,或者只是一个小细节,使世界更加生动。

而且,这些想法确实使得游戏变得更好。项目变得更加有趣,更加精致,更加完整。但同时,demo发布的时间又被推迟了。

我理解到某个时候我就需要停止了。但是找出这一线变得比我预期的要困难得多。

如何决定哪些内容可以在未来更新中保存,哪些内容必须在demo中包含?

我打算在接下来的几周内进行玩家测试。也许玩家反馈会帮助我理解demo中真正重要的内容是什么,以及什么可以等到发布之后再考虑。

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