我是一个独立开发者。刚刚完成了 Filed Under No One,一个免费的顶视角隐身游戏,它可以在浏览器中运行,围绕一个想法: 你的知识就是机制。

你扮演了建筑安全设计的人,你决定了摄像头的方向并自己签字确认了盲点——现在你要利用这些设计来重新入侵。没有战斗,只有光和影:读取巡逻路线,观察守卫的光束,等待光束之间的空隙。23关的故事模式+14个独立的“实践演习”。

我想这个群体可能会喜欢的两个约束:

没有资产文件。整个游戏都是用Canvas 2D绘制的——每个地块、玩家、视觉锥体、HUD——在代码中用算法生成。零运行时依赖,零PNG。最初是作为一个自我约束而开始的,最终成为了艺术指导的方向。

模拟完全是确定性的:整个游戏只是一份输入列表,任何一次游戏的重放都是从几个KB的数据开始的。这样就使调试和平衡变得容易得多。

免费,直接在浏览器中运行,零下载:https://filedundernoone.uk