最近我又玩了一遍卡普切德,回想起我对平台游戏的喜爱,但我也真的非常喜欢这一招式防御的机制。它在卡普切德中感觉如此流畅和令人满足,所以现在我想制作一个以防御为中心的流氓游戏,你必须完美地防御每个敌人才能生存。你们可以想象到,我不是制作游戏的高手——几年前我尝试制作其他流氓游戏和平台游戏,但从未完成。 我花了一周时间把这个项目组装起来,添加了一些光环和粒子效果,并且我对游戏玩法开始感到重复乏味。请留下任何想法或反馈。
完美格挡
最近我又玩了一遍卡普切德,回想起我对平台游戏的喜爱,但我也真的非常喜欢这一招式防御的机制。它在卡普切德中感觉如此流畅和令人满足,所以现在我想制作一个以防御为中心的流氓游戏,你必须完美地防御每个敌人才能生存。你们可以想象到,我不是制作游戏的高手——几年前我尝试制作其他流氓游戏和平台游戏,但从未完成。 我花了一周时间把这个项目组装起来,添加了一些光环和粒子效果,并且我对游戏玩法开始感到重复乏味。请留下任何想法或反馈。
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