你对我的游戏想法有什么看法?

1–5 人合作的 RPG 游戏,发生在一个由专制教会控制的巨大的末世城市中。

玩家起初在贫民窟里,必须为求生而寻找资源,并且必须改善自己的职业。不同职业需要不同的材料,并且有不同的强项和玩法风格。(我还在摸索核心游戏循环,所以我对建议是开放的。)(整个贫民窟的想法可能会被改变,如果足够的人认为另一个游戏循环更好,或者他们更喜欢其他想法)

城市被严密监控。取代传统的通缉系统,调查员和人工智能驱动的监控逐渐累积证据和对你怀疑的证据基于你的行为。

你可以支持教会,支持反抗者,或者独自走自己的路。两边都不是完全的好人或坏人。

游戏的重点是求生,后果,玩家自由,和一个记得你所做过事情的城市。我还希望玩家能够在游戏世界中杀死任何人,伴随着现实的后果,而不是游戏不让你这么做。

问题

哪个想法听起来最有意思?

哪个想法听起来最无聊或令人担忧?

哪个特性会让你最有可能玩这个游戏?

你想要在游戏中看到的任何东西?

我知道这个将是一个极度雄心勃勃的项目,我并不是在装糊涂。主要是,我想了解玩家们对这个想法最有兴趣的部分,以及他们想要改进的部分。另外,我不会一个人工作的,lol 只是说。

真心感谢!