我正在为《黑账本》游戏制作一个在游戏内的笔记本。我们的《黑账本》是一款讲故事的古董店/mafia管理游戏。
这些是报告页面的早期草图:日报、周报、正在进行的事件和特殊人物。
我主要在尝试确定UI的可读性和易于理解的视觉效果。
这个布局是否有效,还是觉得很糟糕呢?(:)
用Figma制作的。
我正在为《黑账本》游戏制作一个在游戏内的笔记本。我们的《黑账本》是一款讲故事的古董店/mafia管理游戏。
这些是报告页面的早期草图:日报、周报、正在进行的事件和特殊人物。
我主要在尝试确定UI的可读性和易于理解的视觉效果。
这个布局是否有效,还是觉得很糟糕呢?(:)
用Figma制作的。
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