我停止生产低质量地图,并决定花几周时间学习如何通过我的关卡设计来讲故事,另外也花时间提高3D资产创作(建模+纹理贴图)的技能。花的时间大大有价值…… 让我意识到,容易在“冲刺到最后”中迷失方向,这会使游戏变差。耐心会创造出更好的游戏。
耐心会让你的游戏更好
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