大家好!这是我昨天发表的帖子的续篇。昨天的帖子收到了很多非常好的反馈,我一直在继续工作于城市的设计。在你们可能还没有看到之前,这是一个沉浸式的模拟游戏,我是在自定义的游戏引擎中制作的。由于游戏的节奏会较慢,玩家将花费大部分时间在这个城市中。

我做出的主要改变是减少了背景建筑的视觉噪音,同时提高了建筑的细节,使它们看起来更宏伟,给人以大型城市的感觉。

我非常感兴趣地想知道大家对这些改变的看法,以及你们中哪一个更喜欢。