我们决定,目前的艺术风格很糟糕,结果我们正在开发新的艺术风格。我们正在讨论一些想法,如下图所示。
1 是我们的当前艺术风格,其他都是候选者。我们想知道您认为哪一个看起来最好,还有看起来是否足够好?
背景信息:这些角色是携带武器的,武器会动态瞄准(并且可以更换,为什么他们没有手臂,只有飘浮的手)。
游戏玩法大致上与《吸血鬼生存者》类似,玩家需要与大量敌人战斗,但不同的是,玩家有一个团队的角色,每个角色都有自己的武器、角色类别、特性等。
因此,游戏视觉效果有点像老式打斗游戏。
我们决定,目前的艺术风格很糟糕,结果我们正在开发新的艺术风格。我们正在讨论一些想法,如下图所示。
1 是我们的当前艺术风格,其他都是候选者。我们想知道您认为哪一个看起来最好,还有看起来是否足够好?
背景信息:这些角色是携带武器的,武器会动态瞄准(并且可以更换,为什么他们没有手臂,只有飘浮的手)。
游戏玩法大致上与《吸血鬼生存者》类似,玩家需要与大量敌人战斗,但不同的是,玩家有一个团队的角色,每个角色都有自己的武器、角色类别、特性等。
因此,游戏视觉效果有点像老式打斗游戏。
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