我正在为我的游戏Qubicks开发一个大更新,新功能之一就是当你选择一座塔时,会显示一个范围圆圈,伴有舒适的发光和脉动效果,实际上会显示每次射击之间的延迟,然后在范围内的每个敌人上显示高亮,考虑到你可以为每座塔设置不同的瞄准模式,所以你也可以轻松检查当前瞄准的敌人,最后一个功能是当前选择的塔的可视化,特别是在后期波数时,塔们密集在一起时,仅靠范围圆圈可能不足以提供清晰的视觉效果。
你喜欢在屏幕上显示的所有范围/瞄准信息吗,还是感觉太拥挤了?我正在犹豫该如何在默认显示和通过切换按钮显示之间划分界限。
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