斯特里德拉是一款基于现实世界活动的游戏,玩家消耗的卡路里会转化为游戏内货币称为精华(Essence),精华可以用来进入节点。游戏的主要内容是探索、升级基地和进展角色。目前游戏中存在基本的战斗和制作系统。玩家也可以驯养森林的同伴,这些同伴会在玩家的基地中生活并提供奖励。

我目前面临的一个问题是如何平衡精华,尤其是针对那些不太活跃的人,例如只走路上班的人,以及那些每天跑10公里的人。期待你们的建议。目前我的最佳想法是:1. 设定每天可以转化的精华上限;2. 超出卡路里的额外精华可以转化为高级道具(同伴升级道具),这些道具通常需要在游戏中很少几率获得。

我附上了一段视频,展示了我目前的游戏内容。

游戏中使用AI进行图像生成和编码帮助。