我正在探索一个文本式角色扮演游戏的设计问题,很想从其他开发者那里收到反馈。

概念:

  • 人类玩家控制自己的角色。
  • 党员由人工智能驱动。
  • 人工智能同伴有目标、性格、记忆和关系。
  • 玩家通过自由形式的文本进行交流,而不是预定义的对话选项。

例子:

一支队伍进入一个古老的废墟。

一个人工智能同伴想寻找宝藏。

另一个认为这是陷阱。

第三个有一个隐秘的计划。

玩家可以与他们进行谈判、说服、忽视或合作,故事从每个人的决定中发展出来。

我的问题:

  1. 人工智能同伴何种方式才能让他们感到真正有价值?
  2. 人工智能同伴何种方式才能让他们令人恼火?
  3. 人工智能党员应该独立行动还是大多数时候遵循玩家的指示?
  4. 多少不确定性是太多了?
  5. 您是否见过任何游戏解决这个问题得当?

我对设计挑战感兴趣,而不是技术本身。

很想听到您的想法。