我正在探索一个文本式角色扮演游戏的设计问题,很想从其他开发者那里收到反馈。
概念:
- 人类玩家控制自己的角色。
- 党员由人工智能驱动。
- 人工智能同伴有目标、性格、记忆和关系。
- 玩家通过自由形式的文本进行交流,而不是预定义的对话选项。
例子:
一支队伍进入一个古老的废墟。
一个人工智能同伴想寻找宝藏。
另一个认为这是陷阱。
第三个有一个隐秘的计划。
玩家可以与他们进行谈判、说服、忽视或合作,故事从每个人的决定中发展出来。
我的问题:
- 人工智能同伴何种方式才能让他们感到真正有价值?
- 人工智能同伴何种方式才能让他们令人恼火?
- 人工智能党员应该独立行动还是大多数时候遵循玩家的指示?
- 多少不确定性是太多了?
- 您是否见过任何游戏解决这个问题得当?
我对设计挑战感兴趣,而不是技术本身。
很想听到您的想法。
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