三月前,我在Steam上发布了404Survivors的首个演示。
当时的游戏粗糙、未完成,远远不是我想让它成为的样子。我甚至不敢在Steam Next Fest上展示它。
这时候我意识到,我不能再独自开发它了。
所以我开始与更多的人分享它,听取反馈,并一步一步地改进它。
当你每天都在工作时,很容易觉得什么都没有发生变化。
但有时候你只需要回头看看。
还有很长的路要走,但看到变化让我想起了为什么我开始做这个项目的原因。
感谢所有已经玩过演示、分享反馈或跟随了我们旅程的人。
如果你感兴趣,也可以在Steam上查看它——这对我来说真的很重要,也有助于支持开发。
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