大家好,
这月份,我第一次参加了独立游戏展,并且第一次在现场见到了玩过我的游戏的人!我们收到了很多反馈,并且专门针对其中两点进行了调整。
第一点是音频层次结构。我们花了大量精力确保在以下顺序中,某些声音比其他声音更突出:伤害、攻击、SFX/环境和音乐。
第二点是视觉层次结构。我们希望玩家首先注意瞄准器,然后是飞船。
第三点是反馈。游戏会给玩家一些奖励,让玩家感觉游戏更生动。
我觉得我们已经取得了一定的进步,但我认为我们还需要更多的反馈和指导。如果有谁愿意试玩我的游戏或在YouTube上上传一些想法,真的非常感谢!
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