我运营着一个小型社区,每天都会举办展示会。独立开发者们过来,展示他们的游戏,并获得来自真正关心这方面的人们的诚实反馈和鼓励。我本身并不是开发者,我只是很喜欢围绕着它。
前几天,一位开发者来到我们展示会,完全让我措手不及。他的名字叫奥文,他正在开发一个叫做《马伊波的宝藏》的农场类沙盒游戏,融合了动作和探索元素。
结果他以前是一位建筑师,他只是使用游戏引擎来为客户制作渲染图,后来对它们产生了极大的兴趣,最终决定自己来开发一个游戏。没有人教导他,他自己通过观看教程,静悄悄地工作了五年。
然后他展示了他的演示。游戏的世界看起来非常美丽,拥有广阔的空间。您帮助您的祖父偿还债务并重建家园。
这件事让我留下了深刻的印象,因为我意识到有许多人在默默地工作着,花费数年时间来开发他们相信的游戏。
所以我想问问这里的开发者们,你们在开发游戏的时间长达多久?如果你们已经发布了游戏或快要发布了,后台的时间线是什么样的?像奥文一样,五年吗?更长?你们是否感到压力?是什么激发了你们?我真的想知道一切!
我真的很希望你们能分享你们的经历。如果你们需要对游戏的反馈,我只需要一条私信就可以了。
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