在我的游戏中,我们有这些90度转弯。目前,我们使用碰撞盒和距离跟踪玩家的位置,并在这些条件被满足时自动进行转弯。最近,我一直在思考是否应该让玩家自己选择是否转弯。这里有一个视频,展示了两种情况。有任何想法或反馈吗?
在90度转向的侧视游戏中,使用碰撞盒跟踪玩家是否是一个好主意?
在我的游戏中,我们有这些90度转弯。目前,我们使用碰撞盒和距离跟踪玩家的位置,并在这些条件被满足时自动进行转弯。最近,我一直在思考是否应该让玩家自己选择是否转弯。这里有一个视频,展示了两种情况。有任何想法或反馈吗?
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