我的兄弟和我决定尝试一下游戏开发,而我们在F&F方面征求了一些反馈,这是我们第一次向广大社区寻求反馈。我们正在开发的游戏概念主要是一款地下探险游戏,游戏还处于预发布状态 - 我只是想知道游戏是否看起来“有趣”或我们已经深入其中,失去了客观性 - 我们还有一些其他系统(城镇中心、强化系统、进度系统),但核心游戏机制是战斗,所以这更相关的展示,尽管由于游戏仍处于原型阶段,一些东西可能会随着时间的推移而改变。

关于法师视频 - 我故意选择了一个“困难”的地下城,并让他装备不足,你不应该那么快就死掉 :)

第一个评论还包含了我们的弓箭手视频(难度较低,虽然我只在第二个房间使用了穿透箭对僵尸,伤害因此较差,因为僵尸抵抗穿透)

诚实的/建设性的反馈是欢迎的!