我和妻子一起做了5个月的游戏开发工作。 我尽可能的更新项目进展。
最近的更新中,我谈到了过去几个月的工作和我们做了什么。 我觉得我们已经接近了制作预告片的时间了。
最近,我们做了很多定制工具的工作。 我们创建了一个可以直接在引擎中混合声音的音频工具,这真的很有用!
我们还将Godot的内置色彩调节解决方案替换成了我们自己的高性能解决方案。 这个问题一直是我们的头痛。
希望这个更新对大家有用。
欢迎任何反馈和建议!
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