我在一个支持 6 个语言的单词游戏中工作,我的服务器包大小是 30 MB。是否正常,还是我应该尝试通过各种工作方式来减小它的大小?
另外,我想知道,如果我的游戏在 Redis 中使用 hset 存储每个玩家的移动,是否可以更好地显示玩家统计数据。Redis 的官方存储限制是什么?
我在一个支持 6 个语言的单词游戏中工作,我的服务器包大小是 30 MB。是否正常,还是我应该尝试通过各种工作方式来减小它的大小?
另外,我想知道,如果我的游戏在 Redis 中使用 hset 存储每个玩家的移动,是否可以更好地显示玩家统计数据。Redis 的官方存储限制是什么?
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