背景:我曾经是全栈开发者,工作于一家个人培训应用的创业公司,因为AI技术的原因,整个行业都经历了艰难的时期,所以我目前是失业状态。 我一直想制作一个游戏,但我喜欢编程,而不喜欢做图形。
当AI图像生成成为一个事物时,我非常兴奋,花了几周的时间试图做到这一点,但创建好精灵图形是非常困难的,主要是因为编辑能力还很差。
然后我在youtube上看到了three.js,我突然有了一个灵感。 为什么要用图像生成生成精灵图形,而不是直接“编写”图形呢? 而且与LLM结合起来,效果是非常棒的! 我甚至尝试了Claude 5 Fable/Mythos两天,它的效果非常好。
我制作的游戏ThroneWard是由LegionTD和Warcraft3的自定义地图(是的,我知道有一个独立游戏,但我仍然喜欢wc3)启发的。 我和朋友们在疫情期间玩过这个游戏,但当疫情结束后,大家都变得忙碌了。 因此,我制作了这个浏览器版本,以便我们更容易地聚在一起。
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