我使用Ren'py已有一段时间了,因为它是用来制作我第一款游戏的游戏引擎。虽然它主要用于视觉小说,但你可以使用Python来实现更多功能。

目前,我正在制作一部黑暗的舒适谜题游戏,而我尝试用Ren'Py来实现它,但我意识到我是在为自己创造更多的工作,特别是游戏中有一个复杂的制作系统。

所以,我决定切换到Godot。之前我在Godot中制作了一款游戏,但由于我对制作保存和加载系统没有经验,所以就停止了。

所以,这其中的其他事情让我对切换感到紧张。所以,我想知道是否有人在项目中切换了游戏引擎(不仅限于Godot)?切换的过程如何?切换的时间有多长?有任何建议吗?