最近我有过这样一个瞬间:我坐下,启动游戏,意识到在大约30秒内,游戏完全失去了意义。

我知道每个敌人的出生位置。我知道哪条路通往哪里。我知道准确地击杀敌人的次数有多少。没有紧张感,没有发现——神秘感在400次测试后消失了。

我真正想要的是体验新玩家第一次进入地下城的感觉:完全不知道前方的情况,火炬燃烧的时间快要结束了,黑暗中有东西在移动。这种真实的不知道的感觉。

这是制作游戏的一个不可避免的部分吗?有人找到了让玩家在第一次玩游戏时体验到的“第一次体验”甚至是短暂的感觉的方法吗?