我试图验证一个想法和设计,来构建一个roguelike自动战斗游戏。游戏中你会收集不同的生物体部位,并可以自由组合它们,根据组合的部位,怪物会表现出不同的行为,但是我不确定这种网格系统是否会让人觉得奇怪,需要一些建议。
PS - 这些都是AI生成的,以便在真正的游戏中了解如何看起来。
我试图验证一个想法和设计,来构建一个roguelike自动战斗游戏。游戏中你会收集不同的生物体部位,并可以自由组合它们,根据组合的部位,怪物会表现出不同的行为,但是我不确定这种网格系统是否会让人觉得奇怪,需要一些建议。
PS - 这些都是AI生成的,以便在真正的游戏中了解如何看起来。
评论 (0)