我开始制作我的移动游戏《选择自己的冒险》游戏今年早些时候,结果却变成了一项巨大的任务。我低估了从顶部到底部要做好这项工作所需的一切。我每晚都在凝视着快速开发计划,问自己是否会实现最好的想法,或是这游戏是否会有任何进展。昨晚发生了一件事情,重新燃烧了我对这游戏的热情;我发送了这款游戏的第一封新闻信。虽然制作这款游戏很具挑战性,但我在游戏开发和游戏开发相关领域确实有一些技能,帮助我度过了难关。我拥有写作学位。2010年代的大部分时间我都在从事市场营销工作。而我几乎是一名天生的制作人。规划、范围控制和执行是我的天赋之一。因此,只要有一点市场营销和一个优质的网站,SEO/AEO/GEO优化, 我就能吸引100人加入这款游戏的测试组!这太酷了!

大部分人是在我发布Reddit帖子或发布新内容时,逐渐加入测试组的。然而在过去的几周里,很多人开始私信我,“有任何更新吗?”“什么时候发布?”等等。我有些吃惊。事实上,我不想因为发送更新而让他们取消订阅。因为这款游戏是移动游戏,我没有Steam页面来容纳所有测试者。

所以,我决定做了件很难的事情,发送了这封新闻信,结果反响非常好。打开率远远高于我预期,人们点击回复,告诉我他们想玩哪一类角色,看到陌生人对这款游戏充满兴趣,真的很令人激动。他们都是2026年我投入了那么多心血的游戏的粉丝。

测试组的规模仍在增长,我想我会偶尔发送新闻信。所以,如果你想了解这款游戏的内容或看看游戏截图,你可以访问网站。如果你想亲自阅读这封新闻信,我也附上了链接。今天过得不错。