一个好主意是让玩家在游戏中做出典型的善恶二元选择,但随着游戏的进展,变得清晰的是,玩家做出的决定是有法之善与有法之恶。 当他们所在的社会变得更加明显地腐败时,玩家必须选择:要么被大多数NPC所爱,成为有法之善,但道德上虚弱;要么成为有法之恶,遭到鄙视,被锁出一些任务线,但做了正确的事情。