我的上一篇文章写得不是很清楚。
这些截图来自我的朋友的电脑,他们显示怪物出现为闪亮的白色轮廓。 我不确定是什么原因。
奇怪的是,当我使用相同的构建版本玩游戏时,怪物看起来完全正常。 我没有获得闪亮效果。
我已经检查了网格、材料和包装设置,但仍然无法解释为什么模型在某些电脑上渲染得与其他电脑不同。
游戏完全可玩,我的测试人员也能够完成它,但这个问题一直困扰着我,因为我不知道是什么原因或者如何在自己的机器上复制它。
有人在UE5中遇到过类似的问题吗? 在某些电脑上,角色模型出现闪亮的白色轮廓,但在其他电脑上却没有?
任何想法或建议都将不胜感激。
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