我过去几个月一直在开发收费站管理模拟器,最近完成了AI工人的实现、停电、发电机、车辆扣留、罚款、运营费用以及全面的进度系统。

游戏从一个单独的收费站开始,逐渐扩展到一个大型多个收费站的运营,同时管理人员、交通流、财务和执法。

我目前正在调整游戏的经济和进度节奏。例如,玩家在第2天通常可以解锁多个收费站并雇用几个工人,但我仍在寻找平衡奖励增长和保持挑战的sweet spot。

以下是最新的游戏画面截图。

https://reddit.com/link/1ubumkd/video/q99pyxgwyn8h1/player

您认为我可能漏掉的收费站管理游戏功能是什么?

如果您想跟随开发进展,可以在Steam页面中查看:https://store.steampowered.com/app/4808280/Toll_Plaza_Simulator/