Steam Next Fest 结束后,我成功将我的心愿清单从 83 个游戏增加到 170 个游戏。
这可能听起来不多,但考虑到这是我的第一款游戏,并且基本上没有营销,我对结果感到满意。
这让我思考起了一些问题:你对你的游戏的目标是什么?
从个人角度来讲,我从来不是为了赚钱而制作游戏。如果我能赚回Steam平台的 $100 费用,我会认为这是一个胜利。 我制作这个游戏是因为我想玩它,我足够享受制作过程,已经在计划到游戏发布后更新。
你认为成功是什么样的?
你的游戏目标是什么?
Steam Next Fest 结束后,我成功将我的心愿清单从 83 个游戏增加到 170 个游戏。
这可能听起来不多,但考虑到这是我的第一款游戏,并且基本上没有营销,我对结果感到满意。
这让我思考起了一些问题:你对你的游戏的目标是什么?
从个人角度来讲,我从来不是为了赚钱而制作游戏。如果我能赚回Steam平台的 $100 费用,我会认为这是一个胜利。 我制作这个游戏是因为我想玩它,我足够享受制作过程,已经在计划到游戏发布后更新。
你认为成功是什么样的?
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