不是一篇抱怨,而是试图看看这是不是我的问题还是一个真实的缺口。

对于一个小型多人VR项目(想象一下10-50个同时在线用户,不是AAA游戏),看起来有以下几种选择:

Photon - SDK,你需要自己构建所有东西,按CCU(每个用户)计费很快就变得混乱

Normcore - 还是只有SDK,DX更好,但没有可管理的控制台

自己动手做,使用Nakama - 可以工作,但现在你需要成为一个DevOps人

Agora/AWS GameLift的企业版 - 价格在小规模下根本没有意义

是否有我错过的明显东西?2026年,独立的XR开发者们实际上在使用什么?