我简直是颤抖的,我注意到玩家人数(从2-3个同时测试)的疯狂跳跃。 我进行了一些调查,发现Splattercatgaming制作了一个测试游戏的精彩视频。 请查看这个视频这里。
看到拥有如此大量订阅者的流媒体人士制作你的游戏视频,感觉是疯狂的,而且工作了一年多后,看到这种结果,非常有成就感。
这是一个很棒的视频,里面有很多非常有道理的批评。我将深入分析这个视频,并制作一个巨大的改进、打磨和完善的清单。 我的工作量很大,因为我计划在2026年第四季度发布。 我将继续工作于音效设计,并制作一些更适合的音乐配乐(业余音乐制作人)而不是当前的环境音乐。 许多人认为一些狂野的合成器音乐更适合游戏的节奏和玩法,我完全同意。
这是一次激动人心的旅程,真的证明了你不仅需要一个好的游戏,还需要让人们注意到它!
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