我从Nintendo Famicon和PC DOS时代开始成为游戏玩家,玩过那些老式的2D平台游戏,非常高兴现在我可以自己设计游戏了!
游戏引擎是Godot,使用Opus 4.8,与ultracode开启,艺术支持来自Gemini和Qwen。
有趣的是,游戏社区似乎对AI生成的游戏持反对态度。我理解为什么这会挑战传统的游戏开发方式,但它确实打开了新的可能性和想法。
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游戏引擎是Godot,使用Opus 4.8,与ultracode开启,艺术支持来自Gemini和Qwen。
有趣的是,游戏社区似乎对AI生成的游戏持反对态度。我理解为什么这会挑战传统的游戏开发方式,但它确实打开了新的可能性和想法。
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