我有一段代码,正在制作一段教程视频,基本上就是让你自己实现Flappy Bird。 在这个程序中,管道向左移动,当它们达到某个x值时会被删除。 但是问题是,当它超过这个值时,它会删除整个gameobject,并且不能在此点之后再次从这里生成它。 我的问题是如何写才能让只有一个实例在x值超过时被删除。
我知道这是一个简单的问题,我可能会在看到答案时感到傻瓜一样,但是我也好吧问一下。 如果您有任何学习的建议或资源,也希望您能和我分享。
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我有一段代码,正在制作一段教程视频,基本上就是让你自己实现Flappy Bird。 在这个程序中,管道向左移动,当它们达到某个x值时会被删除。 但是问题是,当它超过这个值时,它会删除整个gameobject,并且不能在此点之后再次从这里生成它。 我的问题是如何写才能让只有一个实例在x值超过时被删除。
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