我认为这适用于任何形式的创意媒体,但在我的情况下,它是游戏开发。

我一直担心着一件事情,那就是我花在做游戏上的所有时间可能都白费了,因为没有人会玩它,或者它会被人疏忽。这一开始我并不在乎这一点,因为我只想着享受创造过程,但现在我担心它的接收度和玩家人数,这让我很难找到动力来工作。如何摆脱这一担忧呢?我想重新回到只是享受创造过程而不是担心别人会怎么想。