我在谈论的是长时间的单人开发过程。我已经玩了我的游戏超过两年,快要接近三年了。 我仍然喜欢我做了什么。 但是我抽出了一些在原型阶段的游戏,并且发现其中一个比我“发布游戏”的概念更有趣。 也不太可能是因为我选择了游戏的原因。 但是我正在花时间工作于一个“新的”游戏,感觉新鲜有趣。