这是我第三个游戏,尽管我在发布前只有100个愿望清单,但我还是抱着零希望。然而,发布一个月后,我已经卖出了1000个游戏。
我做的市场营销(或让游戏卖得好的)的事情:
**•** 在Reddit和其他论坛(如这个)发布帖子
**•** 制作短片(Instagram,YouTube)
**•** 与YouTubers取得联系,确保你联系的是那些玩你游戏类型的YouTubers
**•** 局化(即使使用AI)
**•** 尝试不同的商店页面资产并进行A/B测试以提高可见性
发布后要做的事情:
**•** 尝试修复玩家提出的问题。他们可能有更好的视角,他们是真正想要改进游戏并付出努力来写出来的人。
**•** 评论很重要,试图获得更多评论。
其他事情:
我没有发布demo,但发布demo会在发布前增加愿望清单。
对于我的新游戏,我发布了一个demo,它已经有500个愿望清单(它在Next Fest)。
测试你的游戏很多次,不仅仅是你自己,还要找别人来帮助。
我在发布时遇到了一些崩溃问题,这导致了大量的退款并降低了发布周的排名。
发布周很重要,这是Steam给你的游戏最高可见性。如果你的游戏在发布周表现良好,Steam会进一步推广它。
如果你有任何进一步的问题,请联系我。
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