嗨,我有一个小问题与平滑边缘的资产有关,我在Maya中平滑它们,编辑器中看起来很好,但是在构建时很多边缘看起来像硬边缘。
我检查了导入窗口,并设置了从导入中更改法向量为计算,平滑源也没有变化,网格压缩关闭,优化网格关闭,顶点融合关闭,我检查并且在编辑器和构建中都使用了相同的渲染器。
我不知道如何解决这个问题,感谢任何帮助
*第一个图片是编辑器,第二个图片是构建*
嗨,我有一个小问题与平滑边缘的资产有关,我在Maya中平滑它们,编辑器中看起来很好,但是在构建时很多边缘看起来像硬边缘。
我检查了导入窗口,并设置了从导入中更改法向量为计算,平滑源也没有变化,网格压缩关闭,优化网格关闭,顶点融合关闭,我检查并且在编辑器和构建中都使用了相同的渲染器。
我不知道如何解决这个问题,感谢任何帮助
*第一个图片是编辑器,第二个图片是构建*
评论 (0)