我们都曾经历过这样的情况:开发一款游戏到了一定阶段,为了扩大规模或支持开发,我们需要投资人或出版商的支持。
我正处于这样的阶段,需要扩大团队规模,我擅长编程,但除了rigging之外,我对3D设计并不擅长。因此,我想了解哪个道路更好,投资人还是出版商。
很多人在这里都与出版商合作过(至少根据我从你们的steam资料中窥探的结果),所以我想了解你们与出版商合作的经验。
他们的要求是什么?他们能提供的最低基准资金是多少?他们要求什么样的回报?
我不是要求你们公开分享合同数据,但我只想了解你们的经验。
在过去,我曾经从天使投资人那里获得了50万美元的资金,所以我理解投资人(老资本与新资本)通常有不同的要求。老资本往往理解和同情游戏行业,经常投资有明确使命和目标的公司。相反,新资本只关心他们的投资能否获得10倍的回报(例如Lightspeed投资)。他们并不关心你的游戏,只关心你是否使用AI来销售游戏或制作游戏工具。
因此,我对继续与投资人合作有一定的顾虑,所以想了解你们与出版商合作的经验。
感谢您的回复!
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