大家好。
我需要创建一道斜向不可见的障碍物来覆盖以下场景。
但是我遇到的问题是,无论我尝试多少种方法,为什么当我在实例层上旋转 `obj_collision` 时,程序似乎无法检测到旋转——至少我感觉到是这样——因为当我开始游戏时,它表现得像一道直线状的矩形障碍物一样。
我已经花了两天时间尝试解决这个问题,各种方法都试过了,但我认为这应该不是那么复杂的,但我只好求助于各位了 :(
感谢所有已经阅读到这里的人。
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但是我遇到的问题是,无论我尝试多少种方法,为什么当我在实例层上旋转 `obj_collision` 时,程序似乎无法检测到旋转——至少我感觉到是这样——因为当我开始游戏时,它表现得像一道直线状的矩形障碍物一样。
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