为《Project Axe》打造出切割战斧的物理性是主要目标。如果武器在一次打击中无法切割,根据不同的因素,它可能会暂时或永久地卡住。玩家仍然控制着角色,处于这种状态,我希望这将带来独特且有趣的战斗动态。

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