大约两年前,我参与了一次游戏竞赛,我必须在一周内制作一个游戏。我的主要目标是创造一个美丽的、具有气氛的3D游戏,我认为我在Unity Engine中实现了这一目标。

最近,几个朋友和我在一次游戏开发聚会上认识的人说服我继续这个项目,我认为我下个夏天会发布这个原型的重制版,但使用UE5,因为我已经开始学习它了。

你可以在Itch上找到它的名字叫做“台风理论”,它是免费的,应该不会花你超过20分钟才能通关。任何反馈都是欢迎的:D(80%的模型和纹理都是我在竞赛期间或之前制作的)