大约两年前,我参加了一次游戏竞赛,必须在一周内制作一个游戏。我的主要目标是创造一个美丽的气氛沉浸式3D游戏,我认为在Unity Engine中我已经实现了这一目标。
最近,几个朋友和我在游戏开发聚会上认识的人说服我继续这个项目,我认为我将在下个夏天发布这个原型的重制版,使用UE5,因为我已经开始学习它了。
你可以在Itch上找到这个游戏,名为“台风理论”,它是免费的,应该不需要超过20分钟就能完成。任何反馈都是欢迎的:)(80%的模型和纹理是在比赛期间或之前由我制作的)
大约两年前,我参加了一次游戏竞赛,必须在一周内制作一个游戏。我的主要目标是创造一个美丽的气氛沉浸式3D游戏,我认为在Unity Engine中我已经实现了这一目标。
最近,几个朋友和我在游戏开发聚会上认识的人说服我继续这个项目,我认为我将在下个夏天发布这个原型的重制版,使用UE5,因为我已经开始学习它了。
你可以在Itch上找到这个游戏,名为“台风理论”,它是免费的,应该不需要超过20分钟就能完成。任何反馈都是欢迎的:)(80%的模型和纹理是在比赛期间或之前由我制作的)
评论 (0)