我最近开始对游戏开发产生了兴趣,是在我第二年大学的时候我没有任何相关经验尽管我很无聊,试图用C++编写一个国际象棋程序

链接- https://github.com/GammerCoder/Chess-C-

它仍然有一些不完整,没有回复按钮

https://github.com/GammerCoder/Chess-3D

这个项目还在开发中,很多想法,但这是用C++和SFML编写的,我不知道人们是否还在使用它

我想进入C#的Unity或Unreal世界,这是今天世界的潮流我有几个想法

尤其是2D平台游戏,我已经完成了这款游戏的故事脚本的半个,我还要学习C#我的几个问题是

  1. 我应该选择Unreal还是Unity

  2. 这个项目是否是一个好的创意,希望能把它放入我的个人作品集

  3. 我曾经看到很多帖子声称游戏行业已经死了,工作机会不多了,我应该继续这个项目还是转换到其他领域

  4. 我知道这里有三个方面:代码、纹理和音效,我对这三个方面都有很好的想法

我也需要学习如何记录我的工作

我也不知道GitHub如何使用,想制作一个YouTube频道或Instagram页面,分享我的进展是不是一个好的步骤

很多问题,但我需要现在就得到答案

抱歉我的格式和拼写可能不太好,因为英语不是我的第一语言。