大家好!😊 我想和大家分享一个游戏概念,并且想得到你们的真实、原始的想法。
这个游戏的背景:
这个游戏不再是单一的可怕帐篷,而是在90年代建造的庞大的、蔓延的地下“马戏团城市”。它是一个完全自动化的娱乐城市,包括自己的街道、豪华剧院、巨大的游艺场和跑道——所有东西都被遗弃了几十年。
游戏的故事(简短版):
你被神秘的信息吸引到这个被遗忘的城市里。一旦你被困住,你就会意识到自己并不孤独。
老式机械景点和自动化系统控制整个公园已经完全疯狂了,使这个巨大的游乐场变成一个恐怖的狩猎场。你必须使用你的智慧和你找到的90年代的老式技术来逃脱。
艺术指导:
我试图实现一个“卡通现实主义”的美学风格。想象一下,五晚上在弗雷迪的可怕、触感般的机械人/玩具风格和弹跳玩具的风格,但在一个更大的、更黑暗、更有气氛的世界中,弥漫的雾气、腐烂的纹理和暗淡的霓虹灯在黑暗中划过。
诚实地说,作为恐怖爱好者或开发者,你们是否被这个氛围吸引?
如果有一个游戏的设定和艺术风格与这个相似,如果它发布了,你们会实际上玩它吗?
注:这是一个梦想项目,我正在学习编程(仍然是一个初学者),所以任何关于如何学习的建议都是非常欢迎的。
我非常希望听到你们的反馈!
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