在我们的游戏 [The Outer Frame] 中,你可以通过使用“增强型时钟”来加速时间。我们使用CineMachine使任何在时间加速期间播放的动画速度加快。

但是,我们当前的战斗是与音效有关。我们希望在“时间加速”期间播放的任何声音都能以更高的速度播放,并且如果在声音停止播放前,减速,声音也能恢复正常速度。

是否有办法改变一个已经实例化并正在播放的音效的速度?如果没有,那么我该如何使用什么技巧来实现所需的效果/幻觉?