我过去两年一直在自学,主要是做游戏和图形学,最近更是图形学。 我认为我已经训练自己到了游戏和图形学领域的 初级强手,这很好。 我工作在孤独中,既不属于现实世界的游戏和图形学社群,也不在互联网上,所以一些建议和二次意见,告诉我 我现在的状态和下一步该做什么,会很感激。

https://rose-mtz.github.io/Portfolio/

我从来没有在游戏或技术领域工作过,所以我只有一些项目在我的简历中。 项目列表:

  • 超级马里奥兄弟克隆 (C++,ECS)
  • Flappy bird 3D (C++,OpenGL)
  • 寻路器 [\A*, BFS, DFS] 可视化器 (C++,OpenGL)
  • Render:Ray caster (C++)
  • 一致噪声可视化器 (C++,OpenGL)
  • Render:离线扫描器 [Offline] (C++)
  • Render:实时扫描器 [Realtime-ish] (C++,SDL3)
  • Render:Ray marcher (C++,Win32)

我还做了几款其他游戏。 我还获得了计算机科学学位。 我26岁,也就是说我只真正开始编程五年了,是否太晚进入游戏领域了?